FreeFalcon 5.5.1 Radio Commands

Share your profiles with others.

FreeFalcon 5.5.1 Radio Commands

Postby Bobo » Thu Jul 22, 2010 11:23 am

Description: FreeFalcon 5.5.1 Radio Commands
Filename: FreeFalcon_5_5_1.mvc
MVC Version Used: 1.8.11.20
Language: English
Other Information: FreeFalcon is a free upgrade for Falcon 4.0. FreeFalcon can be downloaded at http://www.freefalcon.com


!FORMAT=|(:)
# this file contains the radio commands for FreeFalcon 5.5.14
# comments start with#
# the format of commands and macros is:
# COMMAND|FUNCTION ACTION FUNCTION ACTION
# NOTE: the first part is the voice command
# separated by |
# next comes the function and action which are separated by TAB
# multiple functions and actions can be placed on the same command line



##
## AWACS Comands
##
AWACS what is picture|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:1)
AWACS request picture|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:1)
AWACS declare|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:2)
AWACS request help|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:3)
AWACS wilco|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:4)
AWACS unable|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:5)
AWACS check in|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:6)
AWACS check out|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:7)
AWACS request relief|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:8)
AWACS send rescue chopper|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:9)

AWACS vector to nearest target|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:1)
AWACS vector to target|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:2)
AWACS vector to package|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:3)
AWACS vector to tanker|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:4)
AWACS vector to divert field|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:5)
AWACS vector to home plate|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:16)
AWACS vector to carrier group|(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:q)(delay:200)(sendkeyai:7)



##
## Wingman Comands
##
Wingman attack my target|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman buddy spike|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman raygun|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman weapons free|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman weapons hold|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:5)
Wingman check your six|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:6)
Wingman clear my six|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:7)
Wingman attack targets|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:8)
Wingman go shooter|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:9)
Wingman go cover|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:0)

Wingman rejoin|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman run single side offset|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman pince|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman post hole|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman chainsaw|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:5)
Wingman split wing|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:6)
Wingman glue wing|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:7)
Wingman drop stores|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:8)

Wingman resume mission|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman return to base|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman radar to standby|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman snooze radar|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman activate radar|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman radar on|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman say position|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:5)
Wingman say damage|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:6)
Wingman say status|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:7)
Wingman say fuel|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:8)
Wingman say weapons|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:9)
Wingman take the lead|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:0)

Wingman turn smoke on|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman turn smoke off|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman E C M on|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman music on|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman E C M off|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman music off|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)

Wingman close up|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman switch side|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman break right|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman break left|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman go higher|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:5)
Wingman go lower|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:6)
Wingman flex|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:7)
Wingman kick out|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:8)

Wingman go wedge|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:1)
Wingman go trail|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:2)
Wingman go ladder|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:3)
Wingman go stack|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:4)
Wingman go fluid|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:5)
Wingman go spread|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:6)
Wingman go arrow head|(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:w)(delay:200)(sendkeyai:7)



##
## Element Comands
##
Element attack my target|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element buddy spike|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element raygun|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element weapons free|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element weapons hold|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:5)
Element check your six|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:6)
Element clear my six|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:7)
Element attack targets|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:8)

Element rejoin|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element run single side offset|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element pince|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element post hole|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element chainsaw|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:5)
Element drop stores|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:6)

Element offensive engagement|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element conservative engagement|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element defensive engagement|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)

Element beam deploy|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element beam beam|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element wall|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element grinder|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element wide azimuth|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:5)
Element short azimuth|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:6)
Element wide L T|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:7)
Element short L T|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:8)
Element defensive|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:9)

Element resume mission|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element return to base|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element radar to standby|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element snooze radar|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element activate radar|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element say position|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:5)
Element say damage|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:6)
Element say status|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:7)
Element say fuel|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:8)
Element say weapons|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:9)

Element turn smoke on|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element turn smoke off|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element music on|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element E C M on|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element music off|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element E C M off|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)

Element close up|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:1)
Element switch side|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:2)
Element break right|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:3)
Element break left|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:4)
Element go higher|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:5)
Element go lower|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:6)
Element flex|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:7)
Element kick out|(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:e)(delay:200)(sendkeyai:8)



##
## Flight Comands
##
Flight attack my target|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight buddy spike|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight raygun|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight weapons free|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight weapons hold|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight check your six|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)
Flight clear my six|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:7)
Flight attack targets|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:8)

Flight rejoin|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight run single side offset|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight pince|(sendkeyai:e)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight post hole|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight chainsaw|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight drop stores|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)

Flight resume mission|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight return to base|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight radar to standby|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight snooze radar|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight activate radar|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight say position|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight say damage|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)
Flight say status|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:7)
Flight say fuel|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:8)
Flight say weapons|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:9)

Flight turn smoke on|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight turn smoke off|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight music on|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight E C M on|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight music off|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight E C M off|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)

Flight close up|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight switch side|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight break right|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight break left|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight go higher|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight go lower|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)
Flight flex|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:7)
Flight kick out|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:8)

Flight go wedge|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight go trail|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight go ladder|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight go stack|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight go fluid|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight go spread|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)
Flight go arrow head|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:7)
Flight go box|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:8)
Flight go res cell|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:8)

Flight go vic|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:1)
Flight go line astern|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:2)
Flight go finger four|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:3)
Flight go echelon left|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:4)
Flight go echelon right|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:5)
Flight go diamond|(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:r)(delay:200)(sendkeyai:6)



##
## Tower Comands
##
Tower inbound for landing|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:1)
Tower request landing|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:2)
Tower declaring an emergency|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:3)
Tower abort approach|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:4)
Tower aborting approach|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:4)
Tower request taxi|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:5)
Tower traffic in sight|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:6)
Tower request hot pit fuel|(sendkeyai:t)(delay:200)(sendkeyai:7)



##
## Tanker Comands
##
Tanker request fuel|(sendkeyai:y)(delay:200)(sendkeyai:1)
Tanker ready to take fuel|(sendkeyai:y)(delay:200)(sendkeyai:2)
Tanker done refueling|(sendkeyai:y)(delay:200)(sendkeyai:3)





#SPEAK example - TEXT TO SPEECH
say hello|(SPEAK:hello my voice commander)
say clipboard contents|(SPEAK:clipboard)


#MULTIPLE COMMANDS ON THE SAME LINE
Delay,Wait|(delay:100)

#LOADPROFILE
switch to Free Falcon commands|(LOADPROFILE:FreeFalcon_5_5_1.mvc)

#FOCUS
FreeFalcon|(FOCUSWINDOW:Falcon 4 - FreeFalcon)
Bobo
 
Posts: 15
Joined: Thu Jul 22, 2010 5:27 am

Return to Profiles

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

cron